Um espaço com dicas e tutoriais sobre Motion Graphics

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Inspiração: Animação criada em 3 dias

Pra inspirar hoje, essa animação criada em 3 dias e com um visual muito bonito. Inspirem-se no desafio de produzir projetos pessoais em um curto espaço de tempo galera! Recomendo! Ótimas ideias a todos. Adriano Dorow Darosi

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Making Of: Abertura Showreel Guilherme Nau

Com uma mistura de 3D, desenhos no papel, pintura no Photoshop e muita experimentação, o motion designer Guilherme Nau construiu uma belíssima vinheta para seu novo Reel. Guilherme é o profissional em destaque esta semana na seção Reel da Semana aqui do Aedicas. Vamos dar uma olhada no Making of deste projeto.

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Escargore – uma comédia de horror caracol

Comédia e horror, 2 ingredientes que se misturam muito bem nesta produção feita pelos alunos de Arte e Design (Animação 3D e VFX) da Media Design School. Claude e seus amigos arranjaram um monte de problemas ao escolher a verdura errada para o almoço. Eles tem que fugir deste mundo de horrores antes que acabem…

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Random War – Curta + Making of

7 soldados são teletransportados para um campo de batalha. Até ai, tudo normal. Mas, como título já diz, isso aqui é a Random War, portanto, armas absurdas surgem aleatoriamente para cada um dos combatentes. A batalha só termina quando restar apenas um. Galera, essa foi a ideia por trás deste curta realizado com R$ 150,00,…

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VFX Breakdown: Into The Woods | Disney

Em Into the Woods, um padeiro e sua mulher querem se livrar de um feitiço lançado por uma bruxa vingativa. Para isso, devem recuperar alguns itens para a bruxa: um capuz vermelho como sangue, cabelo amarelo como espiga de milho, um sapato dourado como ouro e um cavalo branco como leite. Esta é a história…

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VFX Breakdown – Vingadores: A Era de Ultron

Com orçamento estimado em US$ 250 milhões, a produção de Vingadores: a Era de Ultron foi realizada por diversos estúdios ao mesmo tempo. Para conseguir realizar todo o trabalho de VFX do filme foram escalados os estúdios Double Negative & Industrial Light & Magic (ILM), Trixter, Animal Logic, Framestore, Lola VFX, Territory, Perception NYC, Method Studios,…

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Making of: Disney Playmation

Playmation é uma das novidades da Disney para a indústria de brinquedos. A ideia é revolucionar o mercado com brinquedos que conectam as crianças com seus heróis e estimulam o uso da imaginação. Os brinquedos possuem tecnologia inteligente que responde a movimentos e interagem com seus aplicativos para smartphone. A melhor parte é que as…

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Making of: The Metalian Stallion by Polynoid

A Woodblock produziu este comercial para a marca Swatch usando Motion Capture e apresentando ele como se fosse o making of de uma sessão de fotos deste robô descolado ai. A produtora fez este trabalho através da agência Dirk & Philip e contou com os estúdios SoilFilms para o Live Action e o Mimic para…

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Making of – Super Mario Maker

Os criadores da franquia Super Mario Bros, Shigeru Miyamoto e Takashi Tezuka, falam sobre o processo de design do game e apresentam o novo Super Mario Maker. Vamos ver como as fases do Mário eram feitas, utilizando desenhos em papel quadriculado. Na época, as ferramentas disponíveis para criar o jogo eram apenas papel e lápis….

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Behind the Scenes: Interstellar

No filme Interstellar, uma das cenas que impressiona é a em Cooper está dentro do Tesseract. Fiquei pensando como tinham feito pra gravar depois que assisti ao filme. Muitos diriam que foi 100% CG. Na verdade, foi pesquisada uma forma de recriar boa parte do que você vê na tela direto no estúdio, como pode-se ver…

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Infini – VFX Breakdown

Infini é um Horror Sci-fi que preferiu várias soluções práticas para os efeitos visuais. Claro que ainda foi preciso utilizar set extensions, hologramas e vários ajustes com efeitos especiais digitais, pois estamos falando de um filme de ficção científica moderno. Mas a equipe do diretor Shane Abbess buscou sair dos convencionais cenários 100% construídos em…

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Sonic Boom: Concept Art e Making of

Sonic Boom é um novo Game e uma Série de TV do universo de Sonic The Hedgehog, o famoso porco espinho da Sega. Vamos conhecer o Concept Art do Game e ver os bastidores da produção do Cartoon da nova franquia, que está indo ao ar no Cartoon Networks nos Estados Unidos.

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Rogue – VFX Breakdown por Animal Logic

Descubra como um crocodilo comedor de gente ganhou vida no filme Rogue, um terror australiano do ano de 2007. O estúdio Fuel, integrante da Animal Logic Family, recebeu do escritor e diretor do filme, Greg Mclean, a missão de conceber um enorme crocodilo, mas um que fosse normal, nada de super-crocodilo. Assista ao Making of das…

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Meu Malvado Favorito 2 – Concept Arts por Eric Guillon e Paul Mager

Quem não se lembra dos minions no filme Meu Malvado Favorito 2? Agora, quantos de vocês conhecem a história por trás da construção dos cenários e personagens do filme? Vamos conhecer um pouco da história deste filme através dos Concepts criados pelos artistas Eric Guillon e Paul Mager.

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The Verge – Making of de uma Imagem impressionante

Esta imagem ia ficar muito legal se fosse um vídeo, até pensei que seria. Não é uma animação ou motion graphics, mas é bem legal de assitir. Uma inspiração diferente desta vez. Veja ai. A imagem foi criada pela Lightfarm Studios para celebrar o lançamento de seu terceiro estúdio – Lightfarm Brasil, no Rio.

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